{"id":7398,"date":"2018-03-24T12:56:38","date_gmt":"2018-03-24T15:56:38","guid":{"rendered":"http:\/\/www.eldiariodetucuman.com\/web\/god-of-war-jugamos-las-tres-primeras-horas-de-su-historia\/"},"modified":"2018-03-24T12:56:38","modified_gmt":"2018-03-24T15:56:38","slug":"god-of-war-jugamos-las-tres-primeras-horas-de-su-historia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.eldiariodetucuman.com\/web\/god-of-war-jugamos-las-tres-primeras-horas-de-su-historia\/","title":{"rendered":"God of War: jugamos las tres primeras horas de su historia"},"content":{"rendered":"<div>\n<div id=\"cuerpo\">\n<figure class=\"XL caja-destacada epigrafe\" id=\"figure_2653746\" data-is=\"imagen\"><span title=\"Ampliar imagen\" class=\"icon-ampliar\"><\/span><br \/>\n                        <span title=\"Cerrar modal\" class=\"icon-cerrar\"><\/span><figcaption><epigrafe>As\u00ed se ve el God of War que sale a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril para PS4<\/epigrafe><\/figcaption><\/figure>\n<p class=\"capital\">El primer<br \/>\n<i>God of War<\/i> para la nueva generaci\u00f3n de consolas saldr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril, pero no s\u00f3lo es una continuaci\u00f3n de lo que ya nos tiene acostumbrado Kratos, sino un viaje mucho m\u00e1s profundo dentro de la vida de nuestro dios de la guerra.<\/p>\n<p><!-- middle1 --><\/p>\n<p><!-- middle1 --><\/p>\n<p>La primera gran impresi\u00f3n que tuvimos al probar las tres horas iniciales del juego, fue sin dudas el aspecto visual. Lo jugamos en una<br \/>\n<a class=\"link\" href=\"https:\/\/www.lanacion.com.ar\/2082820-comenzo-la-preventa-de-la-playstation-4-pro-en-la-argentina\">Playstation 4 Pro<\/a>, y la calidad visual es espectacular. Detalles m\u00e1s all\u00e1 de lo esperado, poros en la piel, rasgos, arrugas y por sobre todas las cosas , ninguna pantalla de carga ni cinem\u00e1ticas separadas. La historia se cuenta dentro del juego, y nos pasea con batallas y peleas fren\u00e9ticas en medio de di\u00e1logos y momentos que marcar\u00e1n la vida de Kratos y su hijo Atreus.<\/p>\n<div class=\"L video\">\n<aside id=\"videoContainerVideo-121949\" class=\"videoAside\" data-video_id=\"121949\" data-multimediofile_id=\"136485\" data-jwkey=\"rOEXgxhe\" data-multimediojwkey=\"rOEXgxhe\" data-destacado=\"0\" data-showads=\"1\" data-property=\"0\" data-videotag_home=\"\" data-arraytags=\"videos no propios, Trailers\" data-titulo=\"Trailer del God of War\" data-contenedor=\"nota\"><\/aside>\n<h2>Trailer del God of War<\/h2>\n<p>                        <span>3:8<\/span>\n            <\/div>\n<p><!-- middle1 --><\/p>\n<section class=\"listado ademas floatFix\" id=\"listadoAdemas\" data-is-block=\"true\" data-block-name=\"n_relacionadas-cuerpo\" data-diagramacion-id=\"0\"><\/section>\n<p>Cory Barlog, director de la nueva entrega de God Of War, en di\u00e1logo con LA NACION aclara que esta aventura deja de lado el atropello y descontrol de la primera parte de la saga, para llevarnos a un costado mucho m\u00e1s maduro, tanto de nuestro protagonista como para nosotros a la hora de jugarlo: \u00abLos primeros God of War son para nosotros como nuestros a\u00f1os en la universidad. Eran sobre descontrol, sobre c\u00f3mo \u00edbamos a ponernos el juego al hombro y conquistar el mundo. Ahora, todos somos m\u00e1s viejos, vemos al mundo de un modo diferente, es como una mediana edad del desarrollo de videojuegos y eso se nota en Kratos\u00bb, explica.<\/p>\n<p><!-- middle1 --><\/p>\n<p><!-- middle1 --><\/p>\n<figure class=\"L epigrafe\" id=\"figure_2653747\" data-is=\"imagen\"><span title=\"Ampliar imagen\" class=\"icon-ampliar\"><\/span><br \/>\n                        <span title=\"Cerrar modal\" class=\"icon-cerrar\"><\/span><\/p>\n<p>                            <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/bucket3.glanacion.com\/anexos\/fotos\/47\/2653747w740.jpg\" alt=\"As\u00ed se ve el God of War que sale a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril para PS4\"><figcaption><epigrafe>As\u00ed se ve el God of War que sale a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril para PS4<\/epigrafe><\/figcaption><\/figure>\n<p>La c\u00e1mara en este caso est\u00e1 apoyada sobre el hombro de Kratos, a quien manejamos durante toda la prueba. Atreus, su hijo, participa activamente de las batallas, ya que lo comandaremos para que use su arco y flecha o distraiga a los enemigos, mientras planeamos nuestro ataque. Pero quiz\u00e1s el costado m\u00e1s importante del juego no es s\u00f3lo la jugabilidad, sino su gui\u00f3n. \u00abTratamos de poner mucha variedad en God of War, que sean juegos de acci\u00f3n-aventura. Siempre tuvimos los elementos de puzzle, de plataformas, algo de historia, y por supuesto el combate. El combate era como el centro de la experiencia, pero en este nuevo juego quisimos que el foco est\u00e9 en el porqu\u00e9\u00bb, aclara Barlog y agrega: \u00abSigue habiendo mucho combate, y es lo que m\u00e1s hac\u00e9s, pero por qu\u00e9 lo hac\u00e9s significa mucho m\u00e1s. La relaci\u00f3n que desarroll\u00e1s con Atreus (el hijo), al igual que muchos otros personajes del juego, es el conductor, emocionalmente hablando, de tu motivaci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<p><!-- middle1 --><\/p>\n<p><!-- middle1 --><\/p>\n<p>En la narrativa y la forma de vivir el juego, se siente como una mezcla entre The Last of Us, la obra maestra de Naughty Dog, y las primeras entregas de la historia de Kratos. La dificultad ya no es importante, morir y repetir enfrentamientos con enemigos no est\u00e1 en el centro del juego, sino vivirlo y avanzar para poder conocer m\u00e1s sobre el complicado drama que viven sus personajes. \u00abKratos quiere que su hijo pueda sobrevivir. No quiere ense\u00f1arle a ser un asesino, pero quiere que si \u00e9l no llega a estar a su lado, Atreus pueda manejar lo que la vida ponga en su camino. Atreus aprende de su padre, pero a cambio tambi\u00e9n le ense\u00f1a que no todo es blanco y negro\u00bb, confiesa el director de God of War.<\/p>\n<h2 class=\"subtitulo-1\" id=\"el-modo-de-combate\">\nEl modo de combate<br \/>\n<\/h2>\n<p>Otra de las grandes novedades es el modo de combate. Ahora Kratos tiene un hacha personalizable y mejorable mediante runas, que dar\u00e1n poderes y combos nuevos. La filosa Leviathan se usa a dos o una mano para los enfrentamientos frontales, pero tambi\u00e9n servir\u00e1 para atacar a distancia, ya que se puede lanzar. Al igual que el escudo de Thor (que tiene un cruce mitol\u00f3gico dentro del juego con la cultura n\u00f3rdica que adopta God of War en esta entrega), podremos hacer que vuelva a nuestras manos apretando el bot\u00f3n tri\u00e1ngulo. Cada hachazo en los enemigos se notar\u00e1 en su piel y quedar\u00e1 hasta el final: en esos detalles est\u00e1 la muestra del minucioso trabajo del equipo de Santa Monica Studio, que trata este proyecto como el m\u00e1s importante de su carrera.<\/p>\n<p><!-- middle1 --><\/p>\n<p>Adem\u00e1s de los rivales f\u00e1ciles, a los que derrotaremos con el hacha o a pu\u00f1o limpio dependiendo del momento, tambi\u00e9n tendremos enemigos especiales. Algunos duelos tienen su historia aparte, con conversaciones, diferentes escenarios y hasta peleas y pu\u00f1etazos a toda velocidad en el aire, como una batalla de<br \/>\n<i>Dragon Ball Z<\/i>.<\/p>\n<figure class=\"L epigrafe\" id=\"figure_2653745\" data-is=\"imagen\"><span title=\"Ampliar imagen\" class=\"icon-ampliar\"><\/span><br \/>\n                        <span title=\"Cerrar modal\" class=\"icon-cerrar\"><\/span><\/p>\n<p>                            <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/bucket2.glanacion.com\/anexos\/fotos\/45\/2653745w740.jpg\" alt=\"As\u00ed se ve el God of War que sale a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril para PS4\"><figcaption><epigrafe>As\u00ed se ve el God of War que sale a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril para PS4<\/epigrafe><\/figcaption><\/figure>\n<p>Tambi\u00e9n Kratos tendr\u00e1 un escudo con el que nos cubriremos y contraatacaremos con un bot\u00f3n (L1) y tendr\u00e1 un men\u00fa para modificar no s\u00f3lo sus armas, sino tambi\u00e9n su armadura y combos. Con R1 tendremos un ataque r\u00e1pido, mientras que con R2 tendremos uno m\u00e1s lento y poderoso. Esto, a medida que se avanza en el juego, se va a ir modificando con combos y acciones tanto con nuestra hacha como con los poderes. No todos los enemigos pueden atacarse de la misma manera; algunos tendremos que usar m\u00e9todos espec\u00edficos y otros, estrategias para no morir en el intento.<\/p>\n<p>En cuanto a la longitud y las compras extra, Cory Barlog no dud\u00f3 en aclarar que no caer\u00e1n en la moda de cobrar por ventajas dentro del juego. \u00abVas a tener un juego completo. Para m\u00ed es super importante recapturar esa parte de mi infancia que iba a comprarme un juego, volv\u00eda a mi casa, y era un juego entero. Eso es lo que quiero que el fan tenga en su casa &#8211; todo el juego. Me encantar\u00eda hacer DLCs si hay tiempo o me dan ganas de sumar historia, pero este juego ser\u00e1 un paquete completo por s\u00ed mismo. La duraci\u00f3n ser\u00eda entre 25 y 35 horas, calculo, pero hoy charl\u00e1bamos con el equipo del estudio que ahora est\u00e1n jugando el juego en sus casas y un compa\u00f1ero lo complet\u00f3, sac\u00f3 el 100% de los secretos y  dijo que \u00e9l demor\u00f3 43 horas, y eso que ya hab\u00eda jugado juegos anteriores de la saga. As\u00ed que, no s\u00e9, la duraci\u00f3n puede variar para cada uno; depende de qu\u00e9 tanto explores\u00bb.<\/p>\n<figure class=\"L epigrafe\" id=\"figure_2653748\" data-is=\"imagen\"><span title=\"Ampliar imagen\" class=\"icon-ampliar\"><\/span><br \/>\n                        <span title=\"Cerrar modal\" class=\"icon-cerrar\"><\/span><\/p>\n<p>                            <img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/bucket3.glanacion.com\/anexos\/fotos\/48\/2653748w740.jpg\" alt=\"As\u00ed se ve el God of War que sale a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril para PS4\"><figcaption><epigrafe>As\u00ed se ve el God of War que sale a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril para PS4<\/epigrafe><\/figcaption><\/figure>\n<p>El nuevo God Of War se podr\u00e1 disfrutar desde el 20 de abril en la PlayStation 4, y preferiblemente en la PlayStation 4 Pro, para exigir al m\u00e1ximo los detalles de sus desarrolladores. Nuestra misi\u00f3n ser\u00e1 hacer sobrevivir a Kratos y Atreus mientras ambos aprenden duras lecciones de vida enfrentando a extraordinarios enemigos y monstruos mitol\u00f3gicos. God Of War no busca no solamente ser un entretenimiento, o un buen gui\u00f3n y un buen videojuego, sino tambi\u00e9n una oportunidad para quedarse pensando: \u00abCreo que ser\u00eda fant\u00e1stico que lo jueguen padres e hijos. Tengo un hijo de 5 y espero que cuando sea m\u00e1s grande podamos sentarnos juntos y disfrutar el juego. Creo que lo m\u00e1s interesante es poder iniciar conversaciones, poder charlar de lo que ocurre dentro del juego. Absolutamente lo recomendar\u00eda\u00bb, concluye Barlog.<\/p>\n<p>                <!-- firma autor --><\/p>\n<p>                <!-- temas --><\/p>\n<div class=\"temas\">\n<h4>temas <b>en esta nota<\/b><\/h4>\n<p> <!-- ***NUEVO*** - caja like --><\/p>\n<p>\n    <span class=\"texto-like\"> \u00bfTe gust\u00f3 <b>esta nota?<\/b><\/span><br \/>\n    <span class=\"icon-me-gusta\"> <\/span>\n<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>As\u00ed se ve el God of War que sale a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril para PS4 El primer God of War para la nueva generaci\u00f3n de consolas saldr\u00e1 a la venta el pr\u00f3ximo 20 de abril, pero no s\u00f3lo es una continuaci\u00f3n de lo que ya nos tiene acostumbrado Kratos, sino un [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":7399,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[154],"tags":[],"class_list":{"0":"post-7398","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-ciencia-y-tecnologia"},"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - 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