La estrategia fundamental de este programa es mejorar la formación de los maestros y profesores.
En los próximos días abrirán las inscripciones para nuevos trayectos formativos. Los nuevos cursos serán los siguientes:
•Aprendiendo a programar en el aula, creación de videojuegos con Scratch:
Scratch es un lenguaje de programación que se puede usar para enseñar a programar a niños y jóvenes. Esta capacitación propone aprender a usar un software visual, intuitivo de fácil uso y libre distribución.
•Aulas del furo, entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje:
Muestra las potencialidades de las aulas virtuales, sitios web colaborativos y redes sociales. Presenta propuestas didácticas para que esos entornos formen parte de la tarea docente.
•Formas actuales de la infografía, contenidos educativos visuales con realidad aumentada:
Creación de propuestas didácticas en las que la infografía pueda ser un recurso para enriquecer y orientar los aprendizajes. Exploración de herramientas interactivas en línea para la creación de infografías y videografías enriquecidas con Realidad Aumentada para lograr capas de información sorprendentes.
•Búsquedas en internet, propuestas didácticas para el tratamiento de la información:
Herramientas teóricas y prácticas que orientan la búsqueda, selección y gestión de la información de internet. Reconocimiento de herramientas de navegación, buscadores, metabuscadores, sitios confiables, procesos de selección y gestión de la información para un uso responsable de los contenidos de la Web y redes sociales.
•Habilidades digitales docentes, nuevos escenarios, nuevos roles escolares:
Estrategias para un uso práctico de los recursos digitales de selección de información. Herramientas para crear contenido y compartirlo en entornos virtuales. Reflexionar en torno a las competencias digitales del mundo de hoy para poder acompañar mejor a los estudiantes, en sintonía con las transformaciones sociales que se van produciendo.
•Abordajes áulicos del cómic con realidad aumentada:
Fundamentos del cómic, su estructura, guión y estilos. Ilustración digital y edición de fotografías e imágenes. Programas y aplicaciones para editar cómics en la Netbook o celular. Uso de la Realidad Aumentada para enriquecer y lograr cómics interactivos.
•Nuevos lenguajes en las prácticas del aula, la creación audiovisual:
Creación audiovisual producida en contextos escolares con el fin de emplear la Realidad Aumentada en videos escolares. Uso de herramientas básicas de edición de imagen, audio y edición de video.
•La comunicación escrita en la era digital: estrategias para un abordaje diferente:
Herramientas digitales que motivan la construcción de estrategias para llevar al aula, referidas al aprendizaje reflexivo de la lengua escrita. Formatos de escritura digital: documentos de texto, wikis colaborativas, mapas conceptuales y textos para presentaciones audiovisuales.
•Participación y convivencia, nuevos roles en la escuela en la era digital:
Ver la escuela como un lugar ideal para la promoción de la educación digital y reconocer el surgimiento de nuevas formas de convivencia, vinculadas a la sociedad del conocimiento. Muros digitales, edición de videos, trabajos colaborativos y redes sociales en su impacto en la convivencia escolar, son algunas de las herramientas que permitirán desarrollar nuevas propuestas innovadoras y superadoras de problemáticas escolares.
•El acompañamiento en línea, formación de tutores virtuales:
Pautas para analizar y diseñar un nuevo escenario para la educación, donde docentes y alumnos, a través de la tecnología, experimentan nuevos modos de construir juntos el conocimiento. Diseño de una propuesta que integre los componentes de la educación virtual: el modelo de enseñanza – aprendizaje, las aulas virtuales, los materiales educativos hipermediales y el acompañamiento tutorial.
•El abordaje de la programación en el aula: entre el pensamiento estructurado y la creatividad:
Conocer los fundamentos del pensamiento computacional, mientras se pone en práctica los conceptos básicos de la programación. Los recursos que se utilizarán serán Scratch y Pilas Bloques para que puedan comenzar a pensar en nuevas propuestas escolares cercanas a la programación.
Para conocer más ofertas educativas podés ingresar a formar.educaciontuc.gov.ar.
Fuente: http://comunicaciontucuman.gob.ar/2017/10/lanzaran-nuevos-cursos-gratuitos-de-formacion-docente/

